domingo, 27 de junio de 2010

Maestra robot



En más de alguna ocasión nos hemos sentido aturdidos por la manera en que los profesores imparte sus clases. Mientras tanto, no nos queda de otra que aguantar y tratar de no dormirnos en sus cátedras. Pero ¿qué pasaría si un robot ocupara su lugar? ¿sería más divertido o aburrido? Esto me hace recordar a una buena amiga que es profesora y gracias a ella pude inspirarme para investigar sobre este tema.

Siguiendo con esta indagación, los robots seguirán perfeccionándose día a día, en tal punto que en un futuro no muy lejano tengamos que depender de ellos, como también ellos vendrán a reemplazar al ser humano en muchas cosas.

Prueba de todo esto es que se ha creado un robot capaz de hacer el trabajo de profesor. Este autómata tiene la capacidad de enseñar a los alumnos, su nombre es Saya, robot diseñado con características parecidas a las de un ser humano, ya que, puede emitir expresiones de alegría, enojo, disgusto y también tristeza.

Fue concebido en el país de la tecnología, nada menos que en Japón y se espera que sea un reemplazo para aquellos profesores incompetentes que se encuentran actualmente en los institutos, colegios y universidades, porque no brindan la educación que un estudiante necesita para su formación, así mencionó su creador, un científico japonés llamado Hiroshi Kabayashi, quien demoró unos quince años de investigaciones y experimentos para que pueda culminar a este invento.
Saya, fue diseñada para poder dictar sus clases que lee de libros. Sus clases las transmite a sus alumnos en varios idiomas, siendo de mucha ventaja llevarla a los mejores colegios del mundo sin importar el idioma de su país.

Esta robot es capaz de mostrar los gestos humanos, gracias a los 18 motores que se encuentran ubicados detrás de su cara, estos son los que originan que Saya tenga las mismas expresiones que cualquier persona tiene normalmente en los diferentes estados de su vida.

Lo más sorprendente es que esta robot, no es un prototipo, ya que, dictó sus primeras clases en una escuela de Tokio, en donde aprobó todas las evaluaciones que lo realizaron, para que después sea trasladada a otra escuela, pero esta vez en Gran Bretaña, esta robot tenía el nombre de Pikarin anteriormente, pero por ciertos motivos lo cambiaron a Saya.

En una demostración, la boca del robot se abrió, sus ojos se agrandaron y las cejas se arquearon en tono de sorpresa. Saya estiró los labios en una sonrisa y dijo frases preprogramadas como “muchas gracias”, moviendo los labios, para expresar placer.
“Los robots que parecen humanos tienden a ser muy del gusto de niños y ancianos”, dijo el miércoles Hiroshi Kobayashi, profesor de ciencias de la Universidad de Tokio y creador de Saya, a la Associated Press. “Los niños incluso comienzan a llorar cuando Saya les regaña”.

Este robot, así como otros de su generación, han sido diseñados para comercializarlos entre empresas que deseen reducir costes y es sólo un ejemplo de la determinación de Japón de poner un robot por hogar antes del año 2015 para lo que ha invertido gran cantidad de dinero y recursos. Actualmente, los más vendidos son los empleados para ejercer de recepcionistas y secretarias. Cada día vemos como los robots van sustituyendo a las personas en trabajos que hace una década ni se nos pasaba por la cabeza. ¿Será posible que algún día sea sustituida la raza humana?



Glosario:
Autómata: Máquina que imita la figura y los movimientos de un ser animado.

Prototipo: Primer ejemplar de alguna cosa que se toma como modelo para crear otros de la misma clase.

Robot: Un robot, es un agente artificial, mecánico o virtual. Es una máquina usada para realizar un trabajo automáticamente y que es controlada por una computadora.

Fuentes:
Página web. Recuperada el 27 de junio de 2010.
http://www.telegraph.co.uk/news/4942136/Robot-teacher-that-can-take-the-register-and-get-angry.html

Página web. Recuperada el 27 de junio de 2010.
http://www.absolutjapon.com/saya-la-profesora-robot/

Página web. Recuperada el 27 de junio de 2010.
http://www.20minutos.es/noticia/456680/0/profesora/robot/secretaria/

domingo, 20 de junio de 2010

Tecnología mundialista



Sudáfrica 2010 ha llegado. Es de todos sabido que para que se celebre un mundial tenemos que esperar que pasen cuatro años. Durante este tiempo, muchas innovaciones son inventadas para mantener la vanguardia en cada fiesta del fútbol.

Sin duda, la tecnología cada día crece y crece hasta llegar a un punto en que nadie puede detenerla. Ejemplo de esto es la pelota que se utiliza en el mundial de fútbol que está aconteciendo. Ha sido llamada Jabulani por el fabricante Adidas y su creador Andy Harland de la Universidad de Loughborough, Inglaterra. Estos defienden su producto y dicen que ésta es la pelota más perfectamente redonda realizada hasta ahora y está dentro de las medidas y peso exigido por la FIFA (68,5 – 69,5 cm y 420 – 445 grms), debido en gran parte a su fabricación con menos paneles (apenas ocho tridimensionales) y el reemplazo de las costuras por un sellado térmico invisible.

El Jabulani presenta muchos avances importantes en la tecnología del fútbol. Empezando por el chip que tiene en su interior, el cual permite detectar cuanod el balón ha entrado en la meta o a salido de la cancha. Al pasar las manos por encima del balón, la primera impresión es su inusual textura, que permite un control máximo, un vuelo estable y un agarre perfecto en cualesquiera condiciones.

Los círculos del nuevo perfil recubren todo el esférico aerodinámicamente, y las estrías incorporadas proporcionan unas características de vuelo sin par, lo que hace de esta pieza el balón de Adidas más estable y preciso de todos los tiempos.

En contraposición con las molduras planas de los balones anteriores, el Jabulani consta de ocho paneles tridimensionales ensamblados térmicamente, que han sido moldeados esféricamente por primera vez en la historia para hacer de esta pelota un balón perfectamente redondo y más preciso que todos sus antecesores.

Pero este avance tecnológico en el fútbol ha generado muchas críticas e parte de los jugadores en lo que va del mundial. Jugadores como Iker Casillas: "Ahora no es sólo una cuestión de los porteros sino que todos los jugadores de campo dicen lo mismo. Nosotros lo notamos en los efectos por el poco peso que tiene y ellos en controles y pases. Es una queja que viene de tiempo atrás. Ahora se va a hablar más porque se acerca el Mundial. Por suerte no es solo cosa de los porteros, sino que los compañeros de campo lo hacen y nos dan un apoyo que necesitamos de vez en cuando".

También está la crítica de Xavi Hernández y Fernando Llorente. Ellos siguieron la misma línea. "Es cuestión de adaptarse lo más rápido posible. Es el balón que han hecho para el Mundial y ya no podemos hacer nada. Se va muchísimo, es muy rápido y pesa menos", aceptaron los jugadores.

Esto nos muestra que a veces la tecnología puede no ser lo más beneficioso, en algunos casos. Hay quienes prefieren los modelos usados en los mundiales pasados, porque son mucho mas simples y estables.

Les dejo esta imégen, la cual muestra de una manera resumida las características de este balón.



Y aquí les dejo el link para que vean cómo es elaborado este balón.

http://www.youtube.com/watch?v=gTk-p3XyMEA


Glosario:

Innovaciones: Cambio que introduce novedades.

Vanguardia: Con los verbos de movimiento, ir el primero, estar en el punto más avanzado.

Paneles: Cada una de las piezas o separaciones en que se divide una pared,la hoja de una puerta u otra superficie

Antecesores: Anterior en tiempo.

Fuentes:

Página web. Recuperada el 19 de junio de 2010
http://www.eleconomista.es/futbol/noticias/2187571/05/10/Jabulani-el-polemico-balon-del-Mundial-de-Sudafrica.html

Página web. Recuperada el 19 de junio de 2010
http://www.fifa.com/worldcup/news/newsid=1143498/index.html


Página web. Recuperada el 19 de junio de 2010
http://www.lboro.ac.uk/service/publicity/news-releases/2009/169_adidas-jabulani.html

domingo, 13 de junio de 2010

RATONES ZURDOS



Muchas veces cuando estoy en clase y me ven escribir, la gente me hace preguntas como: - ¿Sos zurdo?- o al momento de tocar mi guitarra al revés se asombran porque realizo actividades con la mano izquierda, algo muy distinto a la gran mayoría.

Hay gente cree que las personas zurdas, como yo, tienen características que pueden potenciar más que los diestros como el dibujo, la pintura, la música, la inteligencia, etc. Otras simplemente dicen que los zurdos son los que están mal y que necesitan acoplarse a un mundo hecho solamente para derechos.

Según las estadísticas, por cada diez personas en el mundo, una es zurda. Y serían muchas más, si no se hubiera reprimido tanto, a lo largo de la historia, esta tendencia por la mano izquierda. Casi nadie le presta atención a esto. Y digo casi nadie porque son pocas las empresas que se dedican a fabricar artículos para personas izquierdas, son pocas las que hacen la excepción. Entre ellas podemos mencionar al fabricante de productos tecnológicos Razer, el cual ha diseñado un ratón o mouse, propiamente destinado para personas zurdas que gustan de los videojuegos y presentan diversos inconvenientes, como la incomodidad por no estar acostumbrados, a la hora de utilizaros.

La compañía ha bautizado su invento con el nombre de DeathAdder Left Hand Edition. Esta diseñado mejor que las versiones ambidiestras, creadas tiempo atrás por la corporación. Entre sus características podemos mencionar: la ergonomía superior a la de los ratones convencionales, su tamaño es de 128 x 70 x 42.5mm, su aspecto muy moderno incluye un conector bañado en oro y un cable USB de siete pies. Si hablamos de funcionabilidad, este aparato posee un sensor infrarrojo 3.5 G con una frecuencia de 1000 Hz, cinco botones programables e independientes, ajuste rápido de sensibilidad, modo siempre encendido y camino de dato de 16 bits.

“Los jugados zurdos han estado solicitando desde hace mucho tiempo el desarrollo de un ratón diseñado exclusivamente para la comunidad de zurdos, y nosotros valoramos realmente las peticiones de nuestros fans”, dijo Robert Krakoff, Presidente de Razer Estados Unidos. “No muchos jugadores lo saben, pero soy zurdo y me siento realmente emocionado de tener un ratón que se adapta perfectamente a mi mano izquierda.”

Si hablamos de precio, este anda alrededor de unos 60 dólares en tiendas y en Internet. Es interesante darse cuenta de cómo la tecnología a medida que avanza se adapta a las necesidades de las personas. Ahora los zurdos ya no necesitamos acoplarnos a algunas actividades que se realizan habitualmente con la mano derecha, ya que en la medida que mas inventos de este tipo vayan saliendo al mercado, se irán satisfaciendo las necesidades de todas las personas, ya que no existen ni mejores ni peores. Sólo diferentes.

GLOSARIO:

Zurdo: Que usa la mano izquierda del mismo modo que la mayoría de las demás personas usan la derecha.

Ambidiestra: Que es tan hábil con la mano izquierda como con la derecha.

Ergonomía: Ciencia que estudia la capacidad y la psicología del hombre en relación con su trabajo y la maquinaria o equipo que maneja, y trata de mejorar las condiciones que se establecen entre ellos.

Sensor: Ciencia que estudia la capacidad y la psicología del hombre en relación con su trabajo y la maquinaria o equipo que maneja, y trata de mejorar las condiciones que se establecen entre ellos.

Infrarrojo: Se dice de las radiaciones que están más allá del rojo visible a simple vista y que tienen efectos calóricos.

Hz: Hertzio, unidad de medida de la frecuencia electromagnética; se utiliza como unidad de medida de velocidad de procesadores. (ciclo de reloj y frecuencia)

Bits: Un BIT (contracción de Binary digIT) es la parte más pequeña de información que es capaz de procesar un ordenador. Representa la existencia o ausencia de la electricidad o magnetismo en un punto determinado. Se representa mediante un 0 o un 1.

Fans: Fanáticos, seguidores de algo.

Fuentes:

Página web. Recuperada el sábado 12 de junio de 2010
http://www.radialistas.net/clip.php?id=1500065

Página web. Recuperada el sábado 12 de junio de 2010
http://www.xataka.com/perifericos/raton-razer-deathadder-para-gamers-zurdos-ya-no-hay-excusa

Página web. Recuperada el sábado 12 de junio de 2010
http://www.islabit.com/15002/razer-presenta-el-deathadder-raton-gaming-para-zurdos.html

Página web. Recuperada el sábado 12 de junio de 2010
http://www.avancestecnologicos.org/computadores/page/3

domingo, 6 de junio de 2010

Videocámaras submarinas



¿Alguna vez se te has imaginado tomar videos bajo el agua? Al menos yo jamás lo hubiese creído así, por el simple hecho de que estar bajo ella representa un problema para este tipo de aparatos tecnológicos.

Pero puede que este inconveniente allá llegado a su fin, debido a ue la compañía Sanyo ha inventado una videocámara subacuática. Esta es la Xacti DMX-CA100, que pese a no ser el único modelo, combina la alta definición y la resistencia al agua.

La nueva Xacti es capaz de sobrevivir a una profundidad de 3 metros durante 60 minutos y sin ningún tipo de carcasa adicional. Hasta ahora la convertiría en la primera videocámara Full HD en sumergirse a tal distancia.

Sanyo mantiene el diseño al estilo pistola con una pantalla de 2,7 pulgadas. Utiliza un sensor Hi-Speed CMOS de 14 megapíxeles y un nuevo motor de procesamiento de imágenes que permite fotogramas más nítidos tanto fuera del agua como bajo el agua, además de su modo de ráfaga 1fps/14 de fotos en 14 megapíxeles 7fps/22 o fotos en 2 megapíxeles. También cuenta con un modo zoom óptico que con el “Zoom Range” permite una gama completa de zoom desde 40 a 480 mm (12 aumentos), dividido en dos modos. Incluye su conocida función persecutoria de rostros (hasta 12 a la vez), garantizando que prácticamente nada te robe protagonismo. Si ya has encontrado tu siguiente objeto de deseo, tranquilo porque te va a dar tiempo de perfeccionar tus habilidades submarinas, ya que no llegará al mercado hasta finales de junio y se espera que se divulgue su precio.

La compañía realizó excelentes mejoras con su nuevo invento, ahora incluye soporte para SADXC, un micro USB que permite conectar la cámara a la PC, mini HDMI, una nueva Digital IS, “Face Chaser” con hasta 12 caras al mismo tiempo y un botón de navegación permite un mejor uso y control bajo el agua.

Sin duda el mundo avanza. Y la tecnología lo hace junto a él. Nadie imaginaria que en los años 60, época en que la única forma de grabar los acontecimientos familiares era usando cámaras de cine extremadamente caras, llegaría a existir un aparato que captara los momentos que se pueden tener bajo el agua de una piscina, río, lago o mar, sin preocupación de que la videocámara se arruine. Preguntémonos ¿qué seguirá en el futuro de las videocámaras? ¿Cuál será el nuevo rostro que tendrá la fotografía y el video? Definitivamente estas interrogantes sólo el tiempo nos las responderá.

Glosario:
CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor): Tecnología de fabricación de procesadores que requiere un mínimo consumo eléctrico.
Es un tipo de semiconductor utilizado desde hace muchos años para el diseño de procesadores comerciales. Este tipo de semiconductor utiliza circuitos de doble polarida, PMOS (positivo) y NMOS (negativo). Como solo uno de los circuitos esta prendido un cualquier momento, requiere de menos voltaje. Su bajo consumo de energía, lo hace atractivo para operar en maquinas operadas por baterías y es común encontrarlos en micro computadores portátiles. Aunque en los últimos años se ha logrado aumentar su velocidad significativamente y se ha utilizado en el diseño de Procesadores de Instrucciones para Mainframe, aun no sobrepasa la eficiencia de los circuitos ECL.

Megapixel: es equivale a 1 millón de pixeles. El megapixel suele utilizarse para contar la cantidad de píxeles que contiene una imagen digital o también para medir la resolución de las cámaras digitales.

Fotograma: Cada una de las imágenes que se suceden en una película cinematográfica.

Zoom: Es la función o utilidad que permite acercar o alejar una imagen. Dependiendo el tipo de zoom puede clasificarse en zoom digital o zoom óptico

USB (Universal Serial Bus): Puerto de gran velocidad para comunicar computadoras y periféricos. Soporta plug & play y conexión en caliente (hot plugging).
Soporta transferencias de 12 MBps. Un sólo puerto USB permite ser usado para conectar más de 127 dispositivos periféricos como ratones, módems, teclados, impresoras, etc.

Fuentes:

Página web. Recuperada el 5 de junio de 2010
http://www.elmundo.es/ariadna/2004/192/1087993918.html

Página web. Recuperada el 5 de junio de 2010
http://www.techshout.com/cameras/2010/31/sanyo-dmx-ca100-full-hd-dual-camera-is-waterproof/

Página web. Recuperada el 5 de junio de 2010
http://www.crunchgear.com/2010/06/01/sanyo-xacti-dmx-ca100-worlds-first-waterproof-full-hd-camcorder-in-action-video/

Video. Recuperado el 5 de junio de 2010
http://www.youtube.com/watch?v=YKte_xHM6YQ