
El futuro de las computadoras, en específico de la Internet, es algo incierto. No sabemos en qué va a terminar todo eso debido a los diversos avances que constantemente aparecen día con día.
Al referirnos a Internet, nos damos cuenta que tiene ciertas limitaciones, por ejemplo que la mayoría de sitios no dejan que la gente interactúe de forma natural con sus comentarios, o que el navegador no permita a los visitantes sepan quienes mas están mirando un mismo sitio.
Pero ¿qué resultaría si mezclaramos la Internet con el elemento 3D? Prácticamente navegaríamos en un mundo “alterno” a la manera bidimensional que tenemos de navegar en Internet. Al añadir la tecnología 3D a esta mezcla podríamos estar seguros que las actuales aplicaciones Web puedan ofrecer nuevas experiencias de usuario, al mismo tiempo que permite el desarrollo de nuevas aplicaciones Web.
Actualmente el navegador Mozilla Firefox planea crear un mecanismo para permitir que JavaScript –el lenguaje de programación utilizado para escribir numerosas aplicaciones basadas en Web– aproveche la tecnología de interfaz de gráficos de OpenGL, muy utilizada.
Bien podría considerarse como un videojuego en línea, o tal vez la versión muy avanzada de los sistemas de mensajería instantánea y del correo electrónico. Sin embargo, las aplicaciones de mundos virtuales y lo que recientemente se ha llamado Internet 3D, plantean no sólo nuevas fronteras en la tecnología, sino mayores incertidumbres sobre lo que la sociedad del futuro pudiera ser y hacer con este tipo de recursos.
La clave en el uso de la Internet 3D consiste en la virtualización del propio usuario, algo no visto anteriormente en el cómputo y las telecomunicaciones, o no al menos en este nivel. Hoy en día, como usuarios tenemos cuentas de correo electrónico, inclusive imágenes fijas que nos representan en una discusión por chat o mensajería instantánea; pero en la Internet 3D, la simulación del propio usuario es fundamental.
Esta simulación, llamada avatar, es literalmente una representación del usuario en el mundo virtual, que no tiene sólo características corporales humanas, sino también gestos, actitudes e incluso acciones que el humano “convencional” no podría hacer en el mundo real, como volar sin la asistencia de algún aparato. El usuario puede personalizar su avatar tanto como le sea necesario, o incluso falsificarlo para que no se parezca en lo absoluto al original. Un grupo de herramientas de personificación permite agregar o quitar cabello, cambiar el tipo de cara, ojos y nariz, amoldar el cuerpo del avatar como uno desee y vestirlo con las telas y estilos que el usuario prefiera.
Internet tomó diez años en popularizarse. Muchas personas creen que Internet 3D podría hacerlo en tan solo cinco años. Sin duda este será un avance sin precedentes, en un mundo en el que cada día todo se está tridimensionalizando.
Glosario:
Internet: Red informática de comunicación internacional que permite el intercambio de todo tipo de información entre sus usuarios. El nombre proviene del acrónimo de las palabras inglesas International Network (red internacional).
Navegador: Programa o aplicación informático que se usa para navegar por las redes informáticas y acceder a documentos, imágenes y demás información.
Bidimensional: Que tiene dos dimensiones, altura y anchura.
Tridimensional: Que se desarrolla en las tres dimensiones espaciales de altura, anchura y largura.
Usuario: Que habitualmente utiliza algo, un computador, etc.
Web: Nombre abreviado con el que se conoce a la World Wide Web (literalmente, "Extensa Telaraña Mundial"), también conocida como WWW o W3. Es una agrupación de páginas electrónicas basadas en textos e información multimedia, conectadas entre sí por hiperenlaces.
Mozilla Firefox: Mozilla Firefox es un navegador web libre descendiente de Mozilla Application Suite, desarrollado por la Corporación Mozilla, la Fundación Mozilla y un gran número de voluntarios externos.
Open GL: OpenGL (Open Graphics Library) es una especificación estándar que define una API multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D. La interfaz consiste en más de 250 funciones diferentes que pueden usarse para dibujar escenas tridimensionales complejas a partir de primitivas geométricas simples, tales como puntos, líneas y triángulos.
JavaScript es un lenguaje de scripting basado en objetos, utilizado para acceder a objetos en aplicaciones. Principalmente, se utiliza integrado en un navegador web permitiendo el desarrollo de interfaces de usuario mejoradas y páginas web dinámicas. JavaScript es un dialecto de ECMAScript y se caracteriza por ser un lenguaje basado en prototipos, con entrada dinámica y con funciones de primera clase.
Fuentes:
Sitios web:
http://avances-tecnologicos.euroresidentes.com/2009/03/internet-en-3d.html
http://www.tomshardware.com/news/Sean-Koehl-3DTV-3D-Internet,10138.html
http://bitelia.com/2006/06/navegar-por-internet-en-3d
http://www.eluniversal.com.mx/notas/667291.html
http://www.idg.es/pcworldtech/Internet-sera-en-3D-dentro-de-cinco-anos/doc92578-actualidad.htm
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